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Crysis
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Wanderer
VorstandsvorsitzenderBronzene Auszeichnung für besonderen Einsatz
(1 Auszeichnungen bisher)
Vorstandsvorsitzender




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Augsburg

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DBoys M4, ICS MP5 SD6

#46   Beitrag
Dachte eigentlich, daß ich das getan hätte, aber anscheinend ging wohl ein Schuss irgendwie daneben © Airsoft / Softair Team Augsburg e.V.


16.11.07, 13:42
Schon gesehen..?

Forum-Tipp







#   


16.11.07, 13:42
DoublekiLL
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ICS M4A1 V3

#47   Beitrag
In der Schule (also das Gebäude mit der Geisel drinne) liegen unten 4 Raketenwerfer.
Du musst dem Panzer einfach hinten am Tank treffen, dann brennt er schon nach einer Rakete.


16.11.07, 18:56
Wanderer
VorstandsvorsitzenderBronzene Auszeichnung für besonderen Einsatz
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Vorstandsvorsitzender




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Augsburg

Primärknifte:
DBoys M4, ICS MP5 SD6

#48   Beitrag
WOZU KILLERSPIELE WIRKLICH TAUGEN... © Airsoft / Softair Team Augsburg e.V.


Crysis Physic Demo - 500 Barrel Explosion



Crysis Physic Demo - 3'000 Barrel Explosion



More Fun With Crysis's Heavy Weapons



Giant Enemy Crab: Crysis



Crysis beta 3 Very big Nuke Explosion!



Crysplosions



14.12.07, 10:39
7saturn
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Augsburg Göggingen


#49   Beitrag
Also macht ja schon nen geilen Eindruck, aber paar Bugs hat die Engine dann wohl doch noch. Zumindest hab ich in der Realität noch nie Panzer (oder was auch sonst groß und schwer iss), die auf irgendwas draufliegen "rumzappeln" sehen. So schauts zumindest in dem letzten Video aus.


14.12.07, 14:26
Wanderer
VorstandsvorsitzenderBronzene Auszeichnung für besonderen Einsatz
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Augsburg

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DBoys M4, ICS MP5 SD6

#50   Beitrag
Das sind in dem Fall keine "richtigen" Bugs -das liegt an der Arbeitsweise der Physik-Engine (ist bei allen das selbe Problem, ob HAVOC, ODE, TOKAMAK etc.). Eine 100% korrekte Physik würde viel zu viel Rechenleistung kosten, deshalb arbeitet die Engine nur mit groben Annäherungen und einfachen geometrischen Grundkörpern (Panzer = Würfel). Wenn die Performance zu tief sinkt (z.B. zu viele Effekte auf einmal), wird oft die Leistung der Physik-Engine automatisch weiter runtergefahren.

Ausserdem kann man bei Crysis die Leistung der Physik-Engine auch manuell runterfahren, damit das Spiel flüssiger läuft. Hat er mit Sicherheit auch gemacht, damit die Effekte besser kommen. Aber dementsprechend ungenau ist's halt...


14.12.07, 17:28
7saturn
Gastspieler
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Augsburg Göggingen


#51   Beitrag
Jo, das wirds sicher sein. Wirkt halt nur irgendwie bisschen strange, wenn ein Tonnen-schwerer Panzer anfängt rumzuhüpfen. © Airsoft / Softair Team Augsburg e.V.


15.12.07, 10:59
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