So hier nochmal die überarbeitete Version des Anfänger-Equipment Threads:
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DIE WAFFE
Die erste Entscheidung: F-Airsoft
oder <0,5J Airsoft
?
Dazu kann man folgendes sagen:
Grunsätzlich sind 0,5 Joule
Markierer bei kurzen Distanzen, wie z.B. im CQB
, im Vorteil.
Durch das automatische Feuer kann man eine größere Fläche in kürzerer Zeit, auch in Stresssituationen, abdecken.
Während z.B. beim Stürmen eines Raumes ein Spieler mit F-Markierer in 2 Sekunden 5-10 Schuss abfeuern kann, kann der andere Spieler mit einer 0,5er 30-50 Schuss abgeben.
Dass dadurch die Trefferchance enorm steigt sollte jedem klar sein.
Der große Vorteil der F-Markierer hingegen ist die Reichweite und die höhere Trefferstärke.
Auf 15-20 Metern sind die 0,5J Markierer schon am Rand ihrer Effektivität.
Viele Schüsse treffen nicht oder die Gegner nehmen die Treffer nicht mehr wahr.
Im gegensatz dazu hat man mit einem F-Markierer keine Probleme auch Gegner auszuschalten die weiter entfernt sind.
| ZUSAMMENFASSUNG: |
0,5er Markierer sind fürs CQB oder für Kämpfe auf kurze Distanzen geeignet oder sogar im Vorteil.
F-Markierer sind ab einer gewissen Entfernung im Vorteil da man schnell und präzise auch kleinere Ziele ausschalten kann, dazu kommt noch der geringere Munitionsverbrauch. |
Die zweite Entscheidung: Welches Airsoft
Modell?
Die erste Waffe sollte, wenn man damit vorhat zu Spielen, eine
AEG
oder S-
AEG
sein.
Feder
- oder Gasdruck
Sniper
sind meistens zu stark.
Pistolen haben den Nachteil der geringen Magazinkapazität, bei Gas oder CO2 Modellen kommen noch die laufenden Kosten dazu, bei Gaswaffen kann man bei kalten Temperaturen nicht spielen.
Bei CO2
NBB
Pistolen kommt noch die Stärke dazu die für die meisten Spiele ungeeignet ist.
Pumpguns sind zwar spielbar, aber es erfordert schon einige Opfer
| ZUSAMMENFASSUNG: |
Der erste Markierer sollte eine AEG /S-AEG sein.
Damit hat man eine hohe Magazinkapazität und niedrige laufende Kosten.
Man kann außerdem das ganze Jahr damit spielen und mit der Stärke kann man an allen Spielen teilnehmen. |
Dritte Entscheidung: Welcher Look?
Tja, das ist jedem selbst überlassen.
Manche Leute bevorzugen spezielle Modelle, jedoch sollte man sich immer die Frage stellen welchen Zweck der Markierer später erfüllen soll.
Im Häuserkampf sind Kompaktere Modelle eindeutig im Vorteil.
Bei Woodlandspielen ist die Länge des Markierers zweitrangig.
Wichtig zu wissen ist folgendes: Nur weil eine Waffe länger ist als eine andere bedeutet das NICHT dass sie automatisch präziser ist!
| ZUSAMMENFASSUNG: |
Man sollte auf jeden Fall eine Waffe wählen die für die eigene Körpergröße ideal ist und auch die Ansprüche der Umgebung erfüllt. Wer mit einer M14 mit Schalldämpfer in den Häuserkampf geht wird sich schnell wundern |
Welche Modelle sind besonders Empfehlenswert?
Generell gibt es einige Modelle die einfacher zu warten sind als andere. Hier mal eine Liste mit Modellen welche mir einfallen, bei denen eine besonders einfache Wartung der Fall ist:
- ICS
M4
Serie
- UMP Serien versch. Hersteller
- M4
im Allgemeinen (außer SRC z.B.)
- G36
Serie
- ICS
MP5
Serie
- Steyr AUG
Serie
Als robust und technisch gut haben sich zum Beispiel die
M4
und MP5SD Reihe von
ICS
herausgestellt. Diese sind zwar nicht ganz billig, aber dafür sind sie relativ einfach zu Warten und haben größtenteils Metallteile. Bei der
M4
kommt es auf die Ausführung an ob Optiken/Zubehör montiert werden können , je nach ausführung hat man am
Handguard
noch Rails.
Bei der MP5SD kann keine Optik oder Zubehör ohne zusätzliche Kosten montiert werden.
Ein
Akku
ist bei keiner
ICS
Waffe enthalten.
Bei der MP5SD ist eine feste Schulterstütze nicht verkehrt: Dort können größere Akkus untergebracht werden.
Wer eine günstigere Alternative sucht ist z.B. mit dem Jing Gong G36C recht gut beraten. Der Kunststoffbody ist mit Metallteilen verstärkt und knarzt kein bisschen.
Die Schussleistung ist beachtlich und durch die relativ gute V3
Gearbox
ist sie Internal-Technisch gut ausgestattet. Diese Waffe ist auch als 0,5J Version erhältlich und absolut empfehlenswert. Durch die
Rail
am Tragegriff können Optiken aller Art montiert werden, auch eine vordere
Rail
für z.B. Frontgriffe ist vorhanden. Ein
Akku
ist im Lieferumfang, wobei ich einen etwas stärkeren 9,6V
Akku
empfehlen würde.
Eine relativ neue Alternative stellt die Sportsline von Classic Army dar.
Der Body ist zwar aus Kunststoff, jedoch ist er sehr hochwertig und stabil.
Die
Internals
sind wirklich sehr hochwertig und man wird lange Spaß mit ihr haben.
Auch hier ist der Tragegriff abschraubbar und man hat eine
Rail
für Optiken zur Verfügung. Ein
Akku
ist im Normalfall nicht enthalten.
Markierer von denen ich persönlich abrate:
- Alle "Full-Size" Markierer unter 80-100 Euro (AEPs sind davon ausgeschlossen)![/b]
- Gebrauchte Markierer bei denen man den Besitzer nicht kennt (Stichwort: eGun!)
- Tokyo Marui oder Klon MP5J: Der mittlere Teil ist sehr zerbrechlich gebaut
- M14
außer G&G
: Der Cutoff Lever bricht sehr gerne = nur noch Vollauto
Wer Infos über andere Waffen möchte kann gerne anfragen.
Transport der Waffe
Eine F-Waffe muss auf jeden Fall in einem verschlossenem Behältnis transportiert werden.
Das kann auch ein einfacher Rucksack sein solange dieser abgeschlossen ist (z.B. Vorhängeschloss).
Zudem müssen Munition und Magazine getrennt transportiert werden!
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EQUIPMENT
Funkgerät/Headset
Es ist empfehlenswert sich ein PMR
-Funkgerät anzuschaffen, empfehlenswert sind z.B. die Marken ALAN oder MIDLAND.
Ich persönlich kann das G7 empfehlen.
Kleine Geräte wie z.B. das K1 haben eine extrem kleine Reichweite was einen spätestens bei einer OP oder bei einem größeren Spiel alt aussehen lässt.
Zudem sollte das Funkgerät über einen Headsetanschluss verfügen.
Ein gutes Headset erspart einem auch so manchen Ärger.
VOX-Headsets (die meisten Kehlkopfmicros) sind nicht sehr empfehlenswert da diese oft bei Lärm dauerfunken was für alle anderen Spieler dann sehr nervenzerreissend ist.
Der PTT(Push-to-Talk)-Taster des Headsets sollte gut erreichbar sein und nicht zu klein oder zu schwer zu bedienen.
Der Ohrknopf sollte irgendeinen zusätzlichen Bügel besitzen um besser am Ohr zu halten.
Empfehlswert sind folgende günstige Headsets:
- Alan MA28
- Alan MA31
- Alan MA35
Taktische Weste
Eine taktische Weste ist absolut kein Muss, aber wirklich ungemein praktisch.
Das Problem hierbei ist der nicht zu überschauende Markt.
Grundlegend ist die Auswahl der Weste reine Geschmackssache, jedoch haben sich ein paar Westen aufgrund des Preis/Leistungsverhältnisses bei uns besonderns durchgesetzt:
Kleidung/Uniform
Tja, da gibt es nicht viel zu sagen, entweder man kauft sich den MilTec Nachbau der
Woodland
BDU
oder ein (gebrauchtes) Original (Propper z.B.).
Andere Tarnmuster sind für Vereinsmitglieder nicht erwünscht.
Als Kopfbedeckung wählen viele eine Feldmütze oder einen Booniehat (Dschungelhut).
Natürlich kann das Jeder nach seinem eigenen Geschmack auswählen, auch Baseballcaps oder Helme gibt es in den Shops tonnenweise.
Schutzausrüstung
Eine Schutzbrille ist das MINDESTE was man tragen sollte, empfohlen ist dazu ein Neoprenschutz (Neoprenschal), Schals oder andere Arten von Mundschutz sind natürlich auch eine Möglichkeit, wobei ein Schal gerne im falschen Moment wegrutscht.
Da es auch jede Menge Schutzbrillen gibt, hier ein paar empfehlenswerte Modelle:
Eine andere Möglichkeit die auch von mir persönlich (besonders für Häuserkampf) empfohlen werden kann sind Paintballmasken:
Ansonsten gibt es auch noch Knieschoner die in vielen Situationen nicht verkehrt sind, jedoch sollte man gerade bei den Knieschonern nicht sparen da viele günstige Modelle nicht bequem sind und nach kurzer Zeit stören, mein persönlicher Favorit sind die
ALTA Knieschoner.
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BEISPIEL AUSRÜSTUNG
Hier mal eine Einsteiger Ausrüstung mit allem was man zum Spielen braucht (Natürlich ist das nur ein Beispiel!)
| Waffe: | I C S MP5SD6 ODER JG G36C |
| Uniform: | Feldjacke, Hose ODER Jacke, Hose |
| Kopf: | Baseballcap ODER Feldmütze ODER Headwrap ODER Dschungelhut |
| Schutz: | Bollé Viper + Neoprenschutz ODER Proto Switch EL |
| Weste: | GSG Tactical Vest |
| Funk: | Midland G7
Headset:
Alan MA28 |
| Komplettpreis: | Günstige Artikel: Ca. 250 Euro mit Teamrabatten
Teurere Artikel: Ca. 420 Euro mit Teamrabatten |
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BEI FRAGEN
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